Los valores están presentes desde los inicios de la humanidad. Para el ser humano siempre han existido cosas valiosas: el bien, la verdad, la belleza, la felicidad, la virtud. Sin embargo, el criterio para darles valor ha variado a través de los tiempos. Se puede valorar d e acuerdo con criterios estéticos, esquemas sociales, costumbres, principios éticos o, en otros términos, por el costo, la utilidad, el b bienestar, el placer, el prestigio.
mis vectores
domingo, 4 de diciembre de 2011Para hacer esta imagen utilizamos la función pluma, para dibujar nuestros contornos también aplicamos un degradado para darle fondo que en este caso quedo azul.A la del pingüino y el pajarito aparte de la herramienta de pluma se utilizo el suavizado de puntas como por ejemplo en las patitas del pingüino y las alitas del pajarito. Y para dar la forma enviamos ciertas figuras al fondo.
Pa realizar el efecto de humo primero tenemos que hacer un rectángulo y con la función maya crear por lo menos unas cinco divisiones de manera horizontal y cinco en vertical después hay que darle un color degradado con la función degradado después herramienta deformar y la de molinete para dar forma indefinida. Después en efectos buscamos zigzag y lo hacemos transparente.
En este caso la figura se llama gotas y es otro efecto que podemos crear, buscamos en efecto distorsionar y transformar. Formamos en una de las puntas un gancho utilizando las reglas después acomodamos un circulo pequeño del cual seleccionaremos la mitad que corta la regla para desaparecerlas con pluma -.damos efecto de 3d en girar,
Pre visualizar y mas opciones para elegir “a medida”.Esta actividad es mas fácil de realizar pegamos la imagen que queremos copiar ya que esta acomodada nos vamos a la función de pincel escogemos el que mejor nos parezca en color, grueso y textura, y comenzamos a trazar nuestro contorno. Ya que terminamos damos un fondo y podemos agregar otras cosas como nuestro nombre.
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Mis Vectores
viernes, 2 de diciembre de 2011En estas actividades hechas en el programa de illustratror se fue utilizado las siguientes herramientas: pluma, malla, figuras como eclipse, circulo, rectángulo etc.
En la actividad del fósforo utilizamos la herramienta de efecto y en la categoría de distorsionar y trasformar y la opción de zigzag para poder hacer el humo. Y así en todas las actividades que se muestran se utilizo la opción de pluma, efecto, figuras y así también al terminar le podemos dar un color, degradado o una combinación que deseemos en la función de paleta de colores o bien en la opción de muestras para así poder dar un color que deseemos.
En la actividad del fósforo utilizamos la herramienta de efecto y en la categoría de distorsionar y trasformar y la opción de zigzag para poder hacer el humo. Y así en todas las actividades que se muestran se utilizo la opción de pluma, efecto, figuras y así también al terminar le podemos dar un color, degradado o una combinación que deseemos en la función de paleta de colores o bien en la opción de muestras para así poder dar un color que deseemos.
Publicado por expresinfo en 9:45 0 comentarios
creacion de imagen gif
domingo, 27 de noviembre de 2011 pagina:
http://picasion.com/get-photo/
pasos:
*Donde dice "Image" ustedes examinan en su PC las imagenes con las cuales desean hacer el GIF sencillo, en la parte de abajo dice "Add one more pictures", ahi le dan si desean agregar otro campo para examinar otra foto y agregarsela al GIF sencillo.
*Luego donde dice "Size" seleccionan el tamaño de el GIF sencillo
*Ahora en donde dice "Speed" seleccionaran la velocidad de el GIF
*Luego de todo, y de hacer todo, solo queda darle a "Create animation", luego que le den a este boton, este mismo cambiara a "Uploading pictures" y comenzara a subir sus imagenes y a convertirlas en GIF.
http://picasion.com/get-photo/
pasos:
*Donde dice "Image" ustedes examinan en su PC las imagenes con las cuales desean hacer el GIF sencillo, en la parte de abajo dice "Add one more pictures", ahi le dan si desean agregar otro campo para examinar otra foto y agregarsela al GIF sencillo.
*Luego donde dice "Size" seleccionan el tamaño de el GIF sencillo
*Ahora en donde dice "Speed" seleccionaran la velocidad de el GIF
*Luego de todo, y de hacer todo, solo queda darle a "Create animation", luego que le den a este boton, este mismo cambiara a "Uploading pictures" y comenzara a subir sus imagenes y a convertirlas en GIF.
Publicado por expresinfo en 9:04 0 comentarios
CREAR GIF EN LINEA
viernes, 25 de noviembre de 2011En esta pagina de “ picasion “ es muy fácil de hacer un gif , los pasos son muy sencillos, Abres la pagina esta te da la opción de subir las imágenes de manera instantánea y fácil solo es dar clic en la opción de examinar , escoger la (s) imagen y dar en crear gif y listo.
Fuente de la pagina http://picasion.com/][IMG]http://i.picasion.com/pic46/0cc0499eaf793d982a738f8c85f1771b.gif[/IMG][/URL][URL=http://picasion.com/]making an animated gif[/URL]
Publicado por expresinfo en 16:07 0 comentarios
Herramientas de Illustrator
jueves, 17 de noviembre de 2011Pluma: Se utilizan para dibujar, hacer selecciones precisas .Su funciona miento es similar al lazo poligonal; se van marcando puntos de anclaje a medida que se hace clìc con el ratón, para posteriormente poder modificar los.
Formas: Una imagen vectorial es una Imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.
Relleno: En Illustrator es posible crear y aplicar 3 tipos de relleno: sólido, degradado y de patrón; un patrón (o también conocido como motivo) es un elemento que se repite varias veces generando texturas o mosaicos que pueden ser aplicados a figuras u objetos; un ejemplo clásico son las losas del piso o los grabados textiles.
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial
Símbolos: illustrator proporciona una gran variedad de símbolos, como categorías como: Flores, Flechas, Graficas, Mapas etc.
Efecto 3D: Una escena puede identificar se con las coordenadas en 3 dimensiones del espacio en las cuales tiene
Lugar la renderización. Este espacio a menudo se llama sistema de coordenadas universal, o “world”
(Mundo). Pero al operar con los objetos de la escena, podremos utilizar diferentes sistemas de
Coordenadas, como por ejemplo el sistema de coordenadas local del mismo objeto.
Publicado por expresinfo en 10:50 0 comentarios
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